我有个朋友,叫老周,在广告公司做设计,月薪一万二,天天加班。他脾气好到啥程度?谁找他帮忙改图,他都说“行”;周末有人让他替班,他也说“行”。去年年底评优,全组12个人,他得了2票。有个同事甚至当着他面说:“老周啊,就是没脾气,好说话。”老周喝多了跟我吐槽:“我他妈对他们那么好,为什么他们这么对我?”
这不是个例。我观察了身边几十号人,发现一个反常识的现象:在职场和生活中,那些最受欢迎、最被尊重的人,往往不是最善良的,而是最“不好惹”的。为什么?因为善良如果没有牙齿,就是软弱。
1980年,密歇根大学的政治学家罗伯特·阿克塞尔罗德搞了一场著名的计算机竞赛。他邀请全球的博弈论专家编写程序,进行“重复囚犯困境”游戏。规则很简单:两个玩家可以选择“合作”或“背叛”。如果都合作,各得3分;都背叛,各得1分;一方合作一方背叛,合作方得0分,背叛方得5分。总分最高者赢。当时参赛的有14个程序,包括各种复杂算法。结果你猜怎么着?夺冠的是一个叫“Tit for Tat”(一报还一报)的简单程序,由心理学家阿纳托尔·拉波波特编写。这个程序的策略只有两条:第一回合永远选择合作;之后每一回合,都复制对方上一回合的选择。也就是说,你对我好,我就对你好;你坑我一次,我立刻坑回去;你改邪归正,我也马上恢复合作。后来阿克塞尔罗德又办了第二次,有62个程序参加,Tit for Tat 还是第一。他在《合作的进化》里总结:成功的策略不是最善良的,也不是最狡猾的,而是“善良但可激怒”。
这跟我们从小被教育的“以德报怨”“吃亏是福”完全相反。孔子其实早就说过:“以德报怨,何以报德?以直报怨,以德报德。”但很多人只记住了前半句。Tit for Tat 就是“以直报怨”。它有三个特点:1. 首先是善意的。它不主动背叛,愿意先伸出橄榄枝。2. 是有底线的。你一旦越界,它立刻反击,而且反击是即时的、对等的。3. 是宽容的。只要你回头,它马上重新合作,不记仇。这种策略为什么有效?因为它向对方传递了清晰的信号:我是一个合作者,但不是一个可以随便占便宜的人。在社交中,这就是“边界感”。没有边界感的善良,会让对方觉得你的付出是廉价的,甚至是理所当然的。而一旦你建立了边界,对方反而会尊重你。
那怎么在为人处世中运用“一报还一报”?我总结了三步,不一定对,但对我自己挺管用。第一步:初次见面,释放善意。别一上来就防着别人,该帮忙帮忙,该微笑微笑。这是你的“合作信号”。第二步:遇到越界,立刻“温和地反击”。注意,不是让你拍桌子骂人,而是明确表达不满。比如同事又让你帮他做PPT,你可以说:“这次我可以帮你,但下次你得自己来,我也有自己的活儿。”如果对方装没听见,继续占便宜,那就直接拒绝:“不行,我忙不过来。”不要怕得罪人。你得让对方知道,你的好不是免费的。第三步:对方改变,你也要翻篇。如果对方后来主动帮你,或者不再占你便宜,你要及时恢复合作,别一直冷着脸。这就是“宽容”。很多人要么一直忍,要么一忍到底然后突然爆发,把关系搞死。Tit for Tat 的精髓是:就事论事,不翻旧账。
当然,这套策略不是让你变成一个斤斤计较的人。它的核心是“对等”。你对我好,我加倍对你好;你对我坏,我让你知道疼。然后,我们重新开始。这比无底线的善良更公平,也比无差别的算计更温暖。老周后来试着改变,不再有求必应。你猜怎么着?那个说他“没脾气”的同事,反而开始主动给他带咖啡了。人性就是这么贱。所以,下次再有人劝你“忍一忍就过去了”,你可以笑笑,然后想想 Tit for Tat。为人处世,做个好人,但别做个烂好人。